En développement.
Présenté par Morgann Rachedi & Elia Bravos Germond
Une expérience numérique hybride alliant simulation de course automobile et enquête narrative en monde
ouvert. Le joueur incarne le duo Thomas et Sonia, à travers une reconstitution fidèle et
interactive d'un secteur stratégique de la vallée du Rhône :
- Ampuis
- Assieu
- Chasse-sur-Rhône
- Cheyssieu
- Chonas-l'Amballan
- Chuzelles
- Clonas-sur-Varèze
- Condrieu
- Échalas
- Estrablin
- Eyzin-Pinet
- Givors
- Haies
- Jardin
- Les Côtes-d'Arey
- Loire-sur-Rhône
- Longes
- Luzinay
- Meyssiès
- Moidieu-Détourbe
- Pont-Évêque
- Reventin-Vaugris
- Saint-Cyr-sur-le-Rhône
- Saint-Romain-en-Gal
- Saint-Romain-en-Gier
- Saint-Sorlin-de-Vienne
- Sainte-Colombe
- Septème
- Serpaize
- Seyssuel
- Trèves
- Tupin-et-Semons
- Vérin
- Vienne
- Villette-de-Vienne
Concept & Gameplay
• Navigation Automobile : Épreuves de précision et de pilotage sur les réseaux routiers secondaires
et les routes de moyenne montagne du Pilat.
• Navigation en Mobilité Douce (ViaRhôna) : Exploration à vélo sur la ViaRhôna pour une découverte à
rythme lent et la résolution d'énigmes.
• Système d'Enquête : Recherche d'objets clés et interactions avec le décor pour progresser.
Objectifs de Valorisation Territoriale
• Promotion du Patrimoine : Mise en avant des atouts touristiques (vignobles de la Côte-Rôtie,
ViaRhôna).
• Réalisme Urbain : Reconstitution précise des axes routiers et des façades emblématiques[cite:
1].
• Médiation Culturelle : Quête territoriale incitant à l'exploration et à la découverte de l'histoire
locale.
Partenariats & Ancrage Économique
• Réalisme des Enseignes : Intégration des commerces de proximité partenaires (ex: Relais Des
Granges, Domaine Niero, Go Repair, L'ÉPI-CENTRE).
• Sécurité Juridique : Package Partenaire avec autorisation légale explicite et respect du droit à
l'image.
Structure éditrice (studio)
Morgann Dev CP (Morgann Music Platforms)
Spécifications Techniques & Optimisations
Moteurs & Workflow
Développement sous Unity avec une modélisation architecturale préalable sous Blender.
Approche Modulaire
Découpage de la zone en dalles d'environ 2 km par 2 km pour garantir une fluidité totale et une gestion
optimisée de la mémoire vive (RAM). Une "Vertical Slice" sert de zone test fonctionnelle.
Identité Visuelle & Shaders
Standard graphique élevé ("Liquid Glass") assurant une interface épurée et moderne, complété par
des shaders personnalisés (gestion et mouvement dynamique de l'herbe).
Bande-Son Originale (B.S.O.)
Création intégrale par Morgann Rachedi & Elia Bravos Germond (Morgann Music & Elia), protégée par
Copyright et distribuée sur toutes les plateformes de streaming (Spotify, Apple Music,
Deezer...).
Canaux de Distribution
Déploiement prévu sur PC (Steam avec Wishlist, Epic Games Store, Itch.io, Game Jolt) et Consoles
(PlayStation Store, Xbox Game).